第一步:下载安装
从 下载页面 获取对应系统的安装包。Windows 用户双击 exe,macOS 用户打开 dmg 拖入 Applications,Linux 用户执行 dpkg/rpm 命令。
Windows 10/11 用户首次运行可能需要点击"仍要运行"。
从零开始,5 分钟上手 Clash Verge。这份教程写得很实在,没有废话,每步都是实际使用中总结的经验。
第一次用 Clash Verge?跟着这四步走,5 分钟搞定。
从 下载页面 获取对应系统的安装包。Windows 用户双击 exe,macOS 用户打开 dmg 拖入 Applications,Linux 用户执行 dpkg/rpm 命令。
Windows 10/11 用户首次运行可能需要点击"仍要运行"。
订阅链接从代理服务商(机场)获取。登录后台,找到「订阅管理」或「节点信息」,复制 Clash 格式的订阅 URL。
如果没有订阅,可以购买机场服务,或者使用免费节点(速度和稳定性较差)。
打开 Clash Verge,进入左侧「配置」(Profiles) 菜单,在顶部输入框粘贴订阅链接,点击下载按钮。稍等片刻,节点会自动导入。
返回主页,点击「系统代理」开关打开。状态栏显示"已连接"即代表成功。打开浏览器访问 Google 验证一下。
订阅是代理服务商提供的节点配置合集,导入后会自动同步所有节点。
订阅链接本质上是一个指向 YAML 配置文件的服务商 API 地址。Clash Verge 通过这个地址获取节点列表、规则和策略组配置。服务商更新节点后,你的客户端同步拉取即可。
建议开启自动更新,进入「配置」页面,点击订阅卡片旁边的时钟图标,设置更新频率(推荐 6-12 小时更新一次)。
这样服务商更换 IP 或新增节点时,Clash Verge 会自动同步,无需手动操作。
除了订阅链接,你也可以手动导入本地 YAML 配置文件。点击「配置」页面的「导入文件」按钮,选择 .yaml 或 .yml 文件。
这种方式适合需要自定义规则的高级用户。
Clash Verge 提供三种代理模式,理解它们能帮你更好地控制流量走向。
推荐日常使用
根据配置文件中的规则自动分流:国内网站直连,境外网站走代理。这是大多数人的最佳选择,速度快、覆盖全。
订阅服务商通常会预置完整的规则集。
全部流量走代理
所有流量都通过选中的节点转发,包括国内网站。适合需要完全匿名、或临时访问某些特殊服务的场景。
注意:开启后国内网站访问会变慢,不建议长期使用。
关闭代理
所有流量直连,不走任何代理。等同于临时禁用 Clash Verge,但保持应用运行状态。
适合临时测试本地网络、或不需要代理的场景。
TUN 模式通过虚拟网卡接管系统全部流量,比普通代理更强大。
开了 TUN 后,最明显的感受是 Steam 下载也能走代理了。之前不开 TUN,Steam 商店和社区完全打不开,现在毫无问题。
打美服 LOL 延迟从 200ms 降到了 120ms,关键是不会因为切换节点导致游戏掉线。
注意:TUN 模式会增加少量内存占用(约 10-20MB)。
Clash Verge 内置可视化 Dashboard,在浏览器中实时监控流量和切换节点。
点击左侧菜单的「Dashboard」或「面板」,会打开内置的可视化界面。
也可以在浏览器直接访问 http://localhost:9097/ui
Dashboard 支持深色/浅色主题切换,界面比客户端本身更美观。
如果你在服务器上运行 Clash 内核(不是 Clash Verge),可以部署独立的 Web Dashboard。使用 MetacubexD 或 YACD,填入 API 地址和密钥即可连接。
整理了使用中最常遇到的几个问题及解决方法。
可能原因:
排查方法:打开 google.com 和 baidu.com,如果前者打不开但后者正常,说明代理有问题。
检查订阅链接是否正确、是否过期。也可以尝试手动访问订阅链接看是否能打开(应该返回一段 YAML 配置文本)。如果服务商启用了订阅保护(Base64 编码或 HMAC 验证),需要使用客户端内置的解码功能。
TUN 模式会增加少量 CPU 和内存占用。如果系统性能较弱(如老旧笔记本),可以尝试降低 TUN 栈的 MTU 值(设置为 1500 或更低),或者仅在需要时开启 TUN,日常使用普通代理模式即可。
如果以上方法都无法解决你的问题,可以:
下载 Clash Verge,体验新一代高性能代理客户端。